Оперативник Государственной Службы Охраны: различия между версиями

Материал из wiki innovation station ss14
Armstrong. (обсуждение | вклад)
Нет описания правки
Armstrong. (обсуждение | вклад)
Нет описания правки
Строка 11: Строка 11:
Оперативник ГСО не является членом командного состава, в соответствии с чем не имеет право вмешиваться в приказы и отдавать их (но имеет право отказаться от выполнение приказа если он неправомерен). Он отвечает исключительно за безопасность станционного Аппарата власти, в связи с чем Оперативнику крайне не рекомендуется отвлекаться и заниматься какой либо другой работой. Даже если это является приказ Командного состава станции, оперативник подчиняется только ОКО, и значит имеет право отказать в выполнении приказа.
Оперативник ГСО не является членом командного состава, в соответствии с чем не имеет право вмешиваться в приказы и отдавать их (но имеет право отказаться от выполнение приказа если он неправомерен). Он отвечает исключительно за безопасность станционного Аппарата власти, в связи с чем Оперативнику крайне не рекомендуется отвлекаться и заниматься какой либо другой работой. Даже если это является приказ Командного состава станции, оперативник подчиняется только ОКО, и значит имеет право отказать в выполнении приказа.


Щит Власти
===== Щит Власти =====
Добро пожаловать, оперативник! Вы - элитный телохранитель, прошедший специальную подготовку на базах Государственной Службы Охраны и были отправлены служить личным Щитом доверенных Вам персон.
 
Большая часть вашего времени будет потрачена на слежку за теми, кого вам доверили защищать, чтобы убедиться, что они живы и здоровы, и смотреть на монитор экипажа, чтобы знать включены ли их датчики или нет. Ваша работа — это сделать так, '''чтобы всё Командование и важные лица Командования станции, а так-же VIP-гости МОКО остались живы.'''
 
Одна важная деталь вашей работы — '''вы не офицер службы безопасности'''. Не дайте обмануть себя доступу в бриг и к детективу. Ваш ID имеет доступ во все отделы, но это не значит что вам стоит беспокоиться о том что происходит в бриге, что там делают офицеры и вы не должны делать их работу за них. Вы не офицер с личным офисом и модным прикидом. '''Вы — телохранитель.'''
 
=== Подготовка ===
Как и ожидалось, вы собираетесь следить за членами Цепи Командования всю смену. Вы начинаете в своём офисе, в форме Блюшилда, в броне Блюшилда (Она имеет такие же характеристики как и Офицерская броня, просто с синей печатью на ней) и боевых перчатках (изолируют как электричество, так и тепло). В сумке так же лежат импланты оповещения о смерти и Улучшенный Револьвер-Тазер.
 
* Импланты Оповещения о Смерти (Death Alarm implant) очень полезны и оповещают в общий канал о том что «Человек А умер в месте Б». Воздействие ЭМИ или Ионных технологий заставит имплант ложно сработать и сгореть.
 
* Улучшенный Револьвер-Тазер — это ваше основное оружие. Оно может стрелять как Тазером так и Лазером (7 и 15 выстрелов максимум), и может быть перезаряжен в зарядке для энергетического оружия. Кроме того что имеет возможность быстро нейтрализовать угрозу для Главы, так же имеет возможность так же быстро её устранить летальным режимом.
 
* На стене есть устройство для считывания карт. Оно нужно для включения красного кода, вызова ОБР и выдачи аварийного доступа в техтоннели или по всей станции. Для активации нужно провести двумя разными картами с доступом глав. Обычно это устройство не нужно, ведь оно есть у всех глав и на мостике, но это может пригодиться в чрезвычайных обстоятельствах, например если мостик уничтожен.
 
В вашем офисе есть ещё некоторые полезные вещи.
 
* Пояс Офицера, с халявным фонариком, также имеется разгрузка которая вмещает в себя на один предмет больше.
 
* Станбатон, Оглушающие гранаты, пара наручников и флешка.
 
* Запасная броня на случай если вы потеряли старую в битве с клоуном.
 
* Продвинутая Аптечка Первой Помощи. Особо не поможет при серьёзных травмах. Содержит в себе два продвинутых комплекта для лечения ожогов, два комплекта для лечения физических травм, бинт, анализатор здоровья и экстренный инъектор.
 
* Пинпоинтер Экипажа показывает местоположение выбранного члена экипажа относительно вашей позиции. Вы можете взять ещё в медицинском раздатчике Nanomed Plus.
 
* Коммадный монитор экипажа помагает отслеживать состояние экипажа. В отличие от обычного, имеет вкладку, в которой показываются лишь командование и VIP-персоны и их выделяет на карте фиолетовым цветом.
 
* Альтернативная одежда. Включает в себя два берета и противогаза, строгие туфли и пальто Блюшилда, которое дает два дополнительных слота для инвентаря.
 
* Скотч, можно приклеить на сапоги тем самым убирая их громкий звук.
* Уникальная голубая зажигалка зиппо.
* Очки, отображающие профессию экипажа и криминальный статус (Security HUD sunglasses). Могут быть полезнее чем ваши стандартные медицинские. Также имеется еще обычные солнечные очки (sunglasses) и очки показывающие лишь професию (skill HUD sunglasses).
* Кобура. Надевается на униформу. Очень полезна чтобы быстро выхватывать свой револьвер (горячая клавиша H).
 
Одно из самых первых действий что вы должны совершить — это позвать всех Глав Станции на мостик и провести имплантацию имплантов оповещения о смерти, пока главы не занялись своими делами и не забили на вас. Имплантов может не хватить, так что подумайте кому стоит их вводить в первую очередь и расставьте приоритеты. Кроме того, главы могут отказаться от имплантации, и вы не можете имплантировать их насильно, поэтому постарайтесь уговорить самых важных членов Командования, например Капитана или Главу службы безопасности.
 
=== Защита в деталях ===
После того как подготовка закончена, стоит задуматься о том как вы будете выполнять свои задачи. Вы можете выбрать Капитана как первую свою цель для защиты, или же можете выбрать другую Главу. Так же вы можете не выбирать кого-то одного, а ходить по станции и постоянно проверять рабочие места глав, включая Представителя NanoTrasen. Ручной монитор слежки за состоянием экипажа или консоль у вас в офисе тоже может помочь вам следить за состоянием Глав. И постоянно слушайте радиоканал командования.
 
Очень важная деталь вашей работы, и то, что очень важно для работы офицером «Синего Щита» — у вас нет никакой власти над экипажем. У вас есть пара наручников, но вы можете задержать кого-то только в том случае, если на Главу кто-то напал или активно мешает его/её работе и после этого нужно сдать напавшего офицерам СБ.
 
Вы не линчеватель. Игра Синего Щита сильно опирается на ролевую игру, и, как и Представитель NT, вы должны служить советником для Глав в принятии решений. Только от вас зависит как вы будете общаться с главами, главное чтобы они всегда чувствовали себя '''в''' '''безопасности'''.
 
Кроме того, как Синий Щит, вы должны расставлять приоритеты. Во время чрезвычайной ситуации вам придётся принимать тяжёлые решения и иногда вам придётся оставлять людей умирать. Если офицер умирает рядом, например, с Капитаном, вам стоит бросить этого офицера и спасти Капитана. Это работает и с Цепью Командования, больший приоритет имеет Капитан и спасать нужно его. Глава Персонала и другие главы тоже важны, но не так, как Капитан. Магистрат и Представитель тоже попадают под вашу опеку, но от них мало что зависит, особенно в ЧС.
 
Так же советуется изучить основы оказания первой помощи, так как вам часто нужно будет её оказывать. Прочитайте руководство по медицине чтобы узнать детали. Помните что у вас в шкафчике есть продвинутая аптечка первой помощи.
 
=== Взаимоотношения с охраной ===
Вы не имеете прямого отношения к Службе Безопасности. У вас может быть доступ к бригу, но это только для того, чтобы при необходимости вы могли добраться до офиса ГСБ. Вы можете решить координировать расследование с офицерами брига, если есть доказательства угрозы против Глав, но это не должно отвлекать вас от вашего физического авангарда. У вас в офисе есть наручники, но это не обязывает вас следить за соблюдением космического закона. Задержание преступников — это их работа, а не ваша, и ваши наручники должны использоваться для нейтрализации угроз командованию, только для того, чтобы ваш приз был передан Смотрителю, чтобы вы могли как можно скорее вернуться к защите Глав.

Версия от 18:13, 22 октября 2024

       Государственная Служба Охраны

Оперативник Государственной Службы Охраны

Обязанности: Охранять высшее руководство объекта, его Аппарат Власти и более вышестоящие личности, пребывающие/находящиеся на объекте

Сложность: От сложно до очень сложно

Руководитель: Государственная Служба Охраны, Представитель МКК, Комитет Государственной Безопасности, Орган Контроля Объектов, Министерство Обороны

Доступ: Полный доступ

Руководства: Вы его читаете

Условия для открытия роли: В разработке


Краткая ролевая сводка

Оперативники Государственной Службы Безопасности - специально обученные силовики выделяемые ГСО для охраны VIP-персон, представителя МКК, Капитана, Судьи и Командного состава объекта.

ГСО и МВД - две разные структуры.

Оперативник ГСО не имеет прямого отношения к силовым структурам станции (Милиция). Опер ГСО не должен исполнять работу по обеспечению правопорядка, чем занимаются правоохранительные органы станции. В случаях правонарушения, которое несёт за собой непосредственную угрозу назначенным на охрану лицам, то оперативник имеет полное право вмешаться, посодействовать аресту не покидая главу или использовать летальную силу в случае угрозы жизни персоны.

Оперативник ГСО не является членом командного состава, в соответствии с чем не имеет право вмешиваться в приказы и отдавать их (но имеет право отказаться от выполнение приказа если он неправомерен). Он отвечает исключительно за безопасность станционного Аппарата власти, в связи с чем Оперативнику крайне не рекомендуется отвлекаться и заниматься какой либо другой работой. Даже если это является приказ Командного состава станции, оперативник подчиняется только ОКО, и значит имеет право отказать в выполнении приказа.

Щит Власти

Добро пожаловать, оперативник! Вы - элитный телохранитель, прошедший специальную подготовку на базах Государственной Службы Охраны и были отправлены служить личным Щитом доверенных Вам персон.

Большая часть вашего времени будет потрачена на слежку за теми, кого вам доверили защищать, чтобы убедиться, что они живы и здоровы, и смотреть на монитор экипажа, чтобы знать включены ли их датчики или нет. Ваша работа — это сделать так, чтобы всё Командование и важные лица Командования станции, а так-же VIP-гости МОКО остались живы.

Одна важная деталь вашей работы — вы не офицер службы безопасности. Не дайте обмануть себя доступу в бриг и к детективу. Ваш ID имеет доступ во все отделы, но это не значит что вам стоит беспокоиться о том что происходит в бриге, что там делают офицеры и вы не должны делать их работу за них. Вы не офицер с личным офисом и модным прикидом. Вы — телохранитель.

Подготовка

Как и ожидалось, вы собираетесь следить за членами Цепи Командования всю смену. Вы начинаете в своём офисе, в форме Блюшилда, в броне Блюшилда (Она имеет такие же характеристики как и Офицерская броня, просто с синей печатью на ней) и боевых перчатках (изолируют как электричество, так и тепло). В сумке так же лежат импланты оповещения о смерти и Улучшенный Револьвер-Тазер.

  • Импланты Оповещения о Смерти (Death Alarm implant) очень полезны и оповещают в общий канал о том что «Человек А умер в месте Б». Воздействие ЭМИ или Ионных технологий заставит имплант ложно сработать и сгореть.
  • Улучшенный Револьвер-Тазер — это ваше основное оружие. Оно может стрелять как Тазером так и Лазером (7 и 15 выстрелов максимум), и может быть перезаряжен в зарядке для энергетического оружия. Кроме того что имеет возможность быстро нейтрализовать угрозу для Главы, так же имеет возможность так же быстро её устранить летальным режимом.
  • На стене есть устройство для считывания карт. Оно нужно для включения красного кода, вызова ОБР и выдачи аварийного доступа в техтоннели или по всей станции. Для активации нужно провести двумя разными картами с доступом глав. Обычно это устройство не нужно, ведь оно есть у всех глав и на мостике, но это может пригодиться в чрезвычайных обстоятельствах, например если мостик уничтожен.

В вашем офисе есть ещё некоторые полезные вещи.

  • Пояс Офицера, с халявным фонариком, также имеется разгрузка которая вмещает в себя на один предмет больше.
  • Станбатон, Оглушающие гранаты, пара наручников и флешка.
  • Запасная броня на случай если вы потеряли старую в битве с клоуном.
  • Продвинутая Аптечка Первой Помощи. Особо не поможет при серьёзных травмах. Содержит в себе два продвинутых комплекта для лечения ожогов, два комплекта для лечения физических травм, бинт, анализатор здоровья и экстренный инъектор.
  • Пинпоинтер Экипажа показывает местоположение выбранного члена экипажа относительно вашей позиции. Вы можете взять ещё в медицинском раздатчике Nanomed Plus.
  • Коммадный монитор экипажа помагает отслеживать состояние экипажа. В отличие от обычного, имеет вкладку, в которой показываются лишь командование и VIP-персоны и их выделяет на карте фиолетовым цветом.
  • Альтернативная одежда. Включает в себя два берета и противогаза, строгие туфли и пальто Блюшилда, которое дает два дополнительных слота для инвентаря.
  • Скотч, можно приклеить на сапоги тем самым убирая их громкий звук.
  • Уникальная голубая зажигалка зиппо.
  • Очки, отображающие профессию экипажа и криминальный статус (Security HUD sunglasses). Могут быть полезнее чем ваши стандартные медицинские. Также имеется еще обычные солнечные очки (sunglasses) и очки показывающие лишь професию (skill HUD sunglasses).
  • Кобура. Надевается на униформу. Очень полезна чтобы быстро выхватывать свой револьвер (горячая клавиша H).

Одно из самых первых действий что вы должны совершить — это позвать всех Глав Станции на мостик и провести имплантацию имплантов оповещения о смерти, пока главы не занялись своими делами и не забили на вас. Имплантов может не хватить, так что подумайте кому стоит их вводить в первую очередь и расставьте приоритеты. Кроме того, главы могут отказаться от имплантации, и вы не можете имплантировать их насильно, поэтому постарайтесь уговорить самых важных членов Командования, например Капитана или Главу службы безопасности.

Защита в деталях

После того как подготовка закончена, стоит задуматься о том как вы будете выполнять свои задачи. Вы можете выбрать Капитана как первую свою цель для защиты, или же можете выбрать другую Главу. Так же вы можете не выбирать кого-то одного, а ходить по станции и постоянно проверять рабочие места глав, включая Представителя NanoTrasen. Ручной монитор слежки за состоянием экипажа или консоль у вас в офисе тоже может помочь вам следить за состоянием Глав. И постоянно слушайте радиоканал командования.

Очень важная деталь вашей работы, и то, что очень важно для работы офицером «Синего Щита» — у вас нет никакой власти над экипажем. У вас есть пара наручников, но вы можете задержать кого-то только в том случае, если на Главу кто-то напал или активно мешает его/её работе и после этого нужно сдать напавшего офицерам СБ.

Вы не линчеватель. Игра Синего Щита сильно опирается на ролевую игру, и, как и Представитель NT, вы должны служить советником для Глав в принятии решений. Только от вас зависит как вы будете общаться с главами, главное чтобы они всегда чувствовали себя в безопасности.

Кроме того, как Синий Щит, вы должны расставлять приоритеты. Во время чрезвычайной ситуации вам придётся принимать тяжёлые решения и иногда вам придётся оставлять людей умирать. Если офицер умирает рядом, например, с Капитаном, вам стоит бросить этого офицера и спасти Капитана. Это работает и с Цепью Командования, больший приоритет имеет Капитан и спасать нужно его. Глава Персонала и другие главы тоже важны, но не так, как Капитан. Магистрат и Представитель тоже попадают под вашу опеку, но от них мало что зависит, особенно в ЧС.

Так же советуется изучить основы оказания первой помощи, так как вам часто нужно будет её оказывать. Прочитайте руководство по медицине чтобы узнать детали. Помните что у вас в шкафчике есть продвинутая аптечка первой помощи.

Взаимоотношения с охраной

Вы не имеете прямого отношения к Службе Безопасности. У вас может быть доступ к бригу, но это только для того, чтобы при необходимости вы могли добраться до офиса ГСБ. Вы можете решить координировать расследование с офицерами брига, если есть доказательства угрозы против Глав, но это не должно отвлекать вас от вашего физического авангарда. У вас в офисе есть наручники, но это не обязывает вас следить за соблюдением космического закона. Задержание преступников — это их работа, а не ваша, и ваши наручники должны использоваться для нейтрализации угроз командованию, только для того, чтобы ваш приз был передан Смотрителю, чтобы вы могли как можно скорее вернуться к защите Глав.